<<<今年はつよつよMacBook指定もあった。 Mac指定する先生、魅力的なんだよな… (払うほうは大変だが) https://t.co/mbwoDU3nXn>>>
月: 2023年3月
二年前に息子がとある大学に受かったときのツイート(参考にならない) https://t.co/erKWVNkKgw
<<<二年前に息子がとある大学に受かったときのツイート(参考にならない) https://t.co/erKWVNkKgw>>>
> なぜこんなに癖のあるSourcetreeを苦労して使わせているのか の謎が、いま明らかになる…! それは冗談としてArt-Enが仲良くやってる職場でござるよ Now in REALITY Tech #62 Sourcetreeでなんとかgitと戦ってもらう話|REALITY @reality_jp #note https://t.co/yIsBuH0BNl
<<<> なぜこんなに癖のあるSourcetreeを苦労して使わせているのか の謎が、いま明らかになる…! それは冗談としてArt-Enが仲良くやってる職場でござるよ Now in REALITY Tech #62 Sourcetreeでなんとかgitと戦ってもらう話|REALITY @reality_jp #note https://t.co/yIsBuH0BNl>>>
これは本当に知られてほしい。 ・Macはフルスタックサービス開発者にとって必須 ・GPUつよつよPCはPCVR/Unity/VR開発にほぼ必須 そして前者は値段が倍ぐらいする (両方買えばええんやで…) 最適解は、ノートはMacBook。 家にはデスクトップPC、かな? https://t.co/0jUJFN9PP2
<<<これは本当に知られてほしい。 ・Macはフルスタックサービス開発者にとって必須 ・GPUつよつよPCはPCVR/Unity/VR開発にほぼ必須 そして前者は値段が倍ぐらいする (両方買えばええんやで…) 最適解は、ノートはMacBook。 家にはデスクトップPC、かな? https://t.co/0jUJFN9PP2>>>
メタバースについての学術解説論文も最近公開になりましたので、読んでご活用いただければ幸いです。無料です。 「文化・技術・研究史で読み解く令和のメタバースの研究開発」白井暁彦 電子情報通信学会, 通信ソサイエティマガジン No.64 春号 2023, p.285-294 https://t.co/P2YQCO4eaF https://t.co/ugVWXM0akm
<<<メタバースについての学術解説論文も最近公開になりましたので、読んでご活用いただければ幸いです。無料です。 「文化・技術・研究史で読み解く令和のメタバースの研究開発」白井暁彦 電子情報通信学会, 通信ソサイエティマガジン No.64 春号 2023, p.285-294 https://t.co/P2YQCO4eaF https://t.co/ugVWXM0akm>>>
「Conviviality」については自分は『共にイキイキする』と訳しております。 私のコンピュータ文化史 TOKYO1964 – TOKYO2020 (杉山知之)より https://t.co/Tz6NtfPjVX 落合陽一さんが最近よく言う「コンヴィヴィ」がそれです。 https://t.co/4p6HCRCANS https://t.co/1OmIbzDu24
<<<「Conviviality」については自分は『共にイキイキする』と訳しております。 私のコンピュータ文化史 TOKYO1964 - TOKYO2020 (杉山知之)より https://t.co/Tz6NtfPjVX 落合陽一さんが最近よく言う「コンヴィヴィ」がそれです。 https://t.co/4p6HCRCANS https://t.co/1OmIbzDu24>>>
さすがおきゅたん https://t.co/1Az9bNkSEC
<<<さすがおきゅたん https://t.co/1Az9bNkSEC>>>
このあたり、こども向けワークショップでの説明資料を紹介しておきます。 コンヴィヴィ技術、すなわち「100人でおにぎり食べた、おいしい」を実現するような技術ともいえますね。 https://t.co/nZlFCibBGM
<<<このあたり、こども向けワークショップでの説明資料を紹介しておきます。 コンヴィヴィ技術、すなわち「100人でおにぎり食べた、おいしい」を実現するような技術ともいえますね。 https://t.co/nZlFCibBGM>>>
機械学会だけにソリッドな研究をされている方々からのご質問がなかなかありがたくて、 ・欧州のクルマ産業でのVR活用事例 ・その現場でのインターン活用事例 ・SONY「mocopi」のような視点 ・例えばビデオ再生機→ビデオカメラや編集機 ・例えば冷蔵庫だって「みんなで料理を楽しむ装置」 という視点
<<<機械学会だけにソリッドな研究をされている方々からのご質問がなかなかありがたくて、 ・欧州のクルマ産業でのVR活用事例 ・その現場でのインターン活用事例 ・SONY「mocopi」のような視点 ・例えばビデオ再生機→ビデオカメラや編集機 ・例えば冷蔵庫だって「みんなで料理を楽しむ装置」 という視点>>>
人間×機械×知能 メタバースにおける ユーザーエクスペリエンスの研究開発は エンタメから コミュニケーション そしてコンヴィヴィ技術へ 「作られたおもてなし」から 「みんなで楽しむ」へ というお話をさせていただきました。 https://t.co/rsLGDClh5M
<<<人間×機械×知能 メタバースにおける ユーザーエクスペリエンスの研究開発は エンタメから コミュニケーション そしてコンヴィヴィ技術へ 「作られたおもてなし」から 「みんなで楽しむ」へ というお話をさせていただきました。 https://t.co/rsLGDClh5M>>>